사람이 쓴 글
5초 영상에 여섯 컷을 넣으면 생기는 일
AI 영상 생성 프롬프트에서 씬 수·인물 유지·도구 문법이 실패하는 지점과 그 처방.
무엇이 어려운가
영상 프롬프트의 실패는 대개 셋 중 하나입니다. 첫째, 컷이 너무 많습니다. 한 컷이 읽히려면 최소 2초, 동작이 있으면 3초가 필요합니다. 5초 영상에 여섯 컷을 넣으면 컷당 1초가 안 되어 아무 장면도 전달되지 않습니다. 5초면 1~2컷, 30초면 6~10컷이 실제 범위입니다.
둘째, 씬이 바뀌면 인물이 바뀝니다. 텍스트 묘사만으로는 같은 사람이 다시 나오지 않습니다. 셋째, 다른 도구의 문법이 섞입니다. 특정 서비스 이름이나 --ar 같은 플래그가 박힌 프롬프트를 다른 도구에 넣으면 거절당하거나 그 문자열이 그림 설명으로 읽힙니다.
요청에 무엇을 더해야 하는가
1. 총 길이를 주고 컷 수는 거기서 꺼내게 한다
컷 표에는 실제 초를 숫자로 적게 하고 합이 총 길이와 맞는지 확인시킵니다. '길이를 컷 수로 균등 배분'은 금지합니다 — 컷마다 필요한 시간이 다릅니다.
2. 인물 고정 문구를 만들어 모든 씬에 반복시킨다
인물의 외형을 한 문구로 확정하고 모든 씬 프롬프트에 글자 그대로 반복하게 합니다. 앵커에 없는 배경·소품은 씬마다 다르게 나오므로, 첫 씬에서 문장으로 확정해 이후 씬이 인용하게 합니다. 쓰는 도구가 참조 이미지를 지원하면 씬 1의 결과를 참조로 넣는 절차까지 요구합니다.
3. 파라미터는 값으로만 적게 한다
- 화면비는 '16:9', 해상도는 '720p' — 특정 도구의 플래그 문법이 아니라 값으로
- 화질·길이는 서비스 요금제마다 상한이 다르니 '못 고르면 한 단계 낮추라'는 한 줄을 붙이게
- 총 길이가 5초를 넘으면 컷을 나눠 만들어 이어 붙이는 방법을 함께 적게
직접 쓸 때의 체크리스트
- 1총 길이를 초로 적었는가 — 컷 수를 대신 적지 않았는가
- 2인물·사물의 고정 묘사를 줬는가
- 3씬마다 유지될 것(의상·조명·색보정)을 목록으로 못박았는가
- 4배경 음원·폰트·소스의 이용 조건 확인 자리를 뒀는가
- 5특정 도구 이름과 플래그가 프롬프트에 없는가
영상 스튜디오는 세 갈래로 받습니다 — 바로 생성할 동영상, 흐름을 정리하는 스토리보드(연출 각본), 같은 인물의 참조 묶음을 만드는 캐릭터 시트. 여러 씬에서 같은 인물이 필요하면 캐릭터 시트를 먼저 만드는 쪽이 순서입니다.
읽었으면 직접 해 보는 편이 빠릅니다.
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