가입도 설치도 없습니다.
AI 이미지 프롬프트
인물 외형과 장면만 적으세요. 같은 인물이 다시 나오게 하는 절차까지 담은 지시문을 만듭니다.
실제로 이렇게 나옵니다
웹툰 주인공 캐릭터 시트를 만들어 줘 — 정면, 측면, 뒷면웹툰 주인공 캐릭터, 동일 인물의 정면 전신·왼쪽 측면 전신·뒷면 전신, 세 방향 캐릭터 시트, 머리부터 신발까지 전체 노출, 동일한 키와 비율, 동일한 기준선, 정면·측면·뒷면의 외형 대응, [입력 필요: 주인공의 외형·의상·헤어스타일·성별 또는 성별 표현], [입력 필요: 원하는 웹툰 화풍과 캐릭터의 분위기], [입력 필요: 시트에 포함할 소품·표정·색상 규칙], 선명한 외곽선, 읽기 쉬운 의상 구조, 평면 색면, 제한된 색상 팔레트, 균일한 배경, 캐릭터 디자인 시트 구성지시문 전문 보기 | 엔진이 읽는 단위 | 1컷으로 읽힙니다 |
|---|---|
| 엔진이 알아서 정하게 되는 것 | 10가지: 주인공의 외형 · 의상 · 헤어스타일 · 성별 또는 성별 표현 · 캐릭터의 분위기 · 시트에 포함할 소품 · 표정 · 색상 팔레트 · 선 굵기 · 배경색. 요청에 적으면 사라집니다 |
| 지시문이 정한 값 | 2/2 — 화면비 3:2 · 해상도 긴 변 2048px |
| 빼도 되는 문장 | 6개 — 예: 「엔진에 붙여 넣을 부분」 |
| 두 번째에도 같은 것이 나오나 | 아니오 — 캐릭터 외형과 시드가 구체적으로 확정되지 않았고 시드 기록도 제공되지 않아, 이 프롬프트만으로 두 번째 생성에서 같은 인물이 나온다고 보장할 수 없다. |
지시문을 그대로 넣어 나온 것입니다. 고치지 않았습니다.
한 번 넣어 나온 것입니다. 다시 넣으면 문장이 달라질 수 있습니다.
메피파이가 프로그래밍한 결과로 전부 AI가 저작한 산출물입니다. 손대지 않고 그대로 실었습니다
내 상황으로 만들기
쓰시는 생성 AI에 그대로 붙여 넣으세요. 도구 이름은 지시문에 없습니다.
적어 주신 사실만 씁니다 — 없는 경험·수치·근거를 지어내지 않고, 입력 원문은 저장하지 않습니다.
아직 채운 칸이 없습니다. 최소 한 칸은 채워야 재료가 실립니다.
만능 프롬프트
위에서 고른 값으로 대상 AI에 붙여 넣을 지시문을 만들어 드립니다.
같은 지시문을 Gemini에 넣으면 문장이 달라집니다. 예시 페이지에서 비교할 수 있습니다.
자주 묻는 것
- 가입 없이 바로 되나요?
- 가입도 로그인도 없이 이 화면에서 바로 만듭니다. 만든 지시문은 복사하거나 파일로 저장하면 됩니다.
- 나온 지시문은 어디에 붙여 넣나요?
- 특정 생성기 전용이 아닙니다. 지시문에 도구 이름도 전용 명령 기호도 넣지 않으니, 쓰시는 이미지 생성기의 프롬프트 칸에 그대로 넣으면 됩니다. 화면비·해상도는 플래그가 아니라 값과 말로 적혀 나옵니다.
- 적은 내용이 남나요?
- 적은 인물 외형이 어딘가 남을까 봐 걱정된다고요? 서버에는 원문이 남지 않습니다. 몇 글자를 적었는지 같은 숫자만 남고, 원문은 AI 사업자에게 한 번 전달될 뿐입니다.
- 캐릭터 시트처럼 같은 인물을 여러 컷에 쓸 수 있나요?
- 외형을 비워 두면 보장되지 않고, 외형·의상·헤어를 한 번 적어 두면 지시문이 컷마다 같은 문장을 되풀이합니다. 캐릭터 시트 예시에서 대역은 「이 프롬프트만으로 두 번째 생성에서 같은 인물이 나온다고 보장할 수 없다」고 했습니다. 정면·측면·뒷모습처럼 각도를 나눠 적으면 컷이 그만큼 나뉩니다. 첫 생성의 시드를 적어 두었다가 다음에 다시 넣으면 편차가 더 줄어듭니다. 더 읽기
- 미드저니 전용인가요?
- 전용이 아닙니다. 플래그는 그 도구 밖에서 그냥 글자로 읽히기 때문에 지시문에 넣지 않고, 화면비·스타일 강도를 값과 말로 적습니다. 이 면의 예시는 미드저니를 연기하는 대역으로 검사한 것이고, 지시문 자체는 이미지 프롬프트를 받는 생성기면 어디든 들어갑니다.
- 빼고 싶은 것은 어떻게 적나요?
- 요청에 적으면 지시문이 제외 목록으로 옮겨 적습니다. 글자·워터마크·어긋난 손처럼 원치 않는 요소는 빼라고 적지 않으면 그냥 나옵니다. 제외는 묘사만큼 중요합니다.
- 실제로 그려 본 건가요?
- 그림을 띄워 보여 드리는 자리가 아닙니다. 위 「엔진이 내리게 될 결정」 표는 그 엔진을 연기하는 대역에 지시문을 넣어, 무엇이 정해지고 무엇이 엔진에 맡겨지는지를 센 것입니다. 캐릭터 시트 예시에서는 세 방향이 한 컷으로 분해됐고 추측이 10곳이었습니다. 직접 돌린 결과가 있으면 알려 주세요.
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운영자 검증 기록에서
걸린 것
캐릭터 앵커가 비어 있으면 세 방향의 「같은 인물」을 보장하지 못합니다 — 대역도 「캐릭터 외형과 시드가 구체적으로 확정되지 않았고 시드 기록도 제공되지 않아, 이 프롬프트만으로 두 번째 생성에서 같은 인물이 나온다고 보장할 수 없다」고 했습니다. 슬롯 셋을 채우고, 첫 결과의 시드를 기록해 재사용하는 절차(지시문에 있음)를 지켜야 합니다.
쓰지 말 곳·한계
대역 검사입니다 — 실제 이미지를 만들어 본 것이 아니라 엔진이 무엇을 추측하게 되는지를 본 것입니다. 시드·참조 이미지를 지원하지 않는 서비스에서는 세 방향의 일치를 텍스트만으로 맞춰야 합니다.